Klad Développeur
Age : 30 Messages : 244 Date d'inscription : 27/04/2009 Trad-ListTrad-ListCe que je Recherche: Ce que j'échange:
| Sujet: EDB-001 Ra - Mythe de l'Arche (LG) Mer 10 Nov - 20:49 | |
| Nom: Ra - Mythe de l'Arche Numéro de Série: EDB-001 Rareté: Legende Auteur: Grif Type: Spirit Coût: 9 Element: Feu Force: - Santé: - Magie: 900 Effet: Sacrifier 3 créatures pour pouvoir invoquer Ra - Mythe de l’Arche. Une fois par tour, vous pouvez activer l’un des effets suivant en payant le nombre de Points de Magie requis: •100 PM: Les créatures «Arche» que vous controlez gagnent +100 Points de Force. •X PM: La créature «Arche» ciblé gagne X PM Points de Santé. •700 PM: La créature Feu ciblé gagne ∞ Points de Santé. Ce Topic est réservé aux discutions concernant cette carte, merci de ne pas flood. |
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Klad Développeur
Age : 30 Messages : 244 Date d'inscription : 27/04/2009 Trad-ListTrad-ListCe que je Recherche: Ce que j'échange:
| Sujet: Re: EDB-001 Ra - Mythe de l'Arche (LG) Mer 10 Nov - 21:08 | |
| Pour moi, la meilleur carte en ce début de format.
Elle rend le Pack Arche surpuissant grâce a son dernier effet. Une fois placé sur une créature Arche, la partie est quasiment plié, parce que l'édition de base ne contient (si mes souvenirs sont exact) aucune carte capable de détruire une créature (mis a part le Dernier Jugement, mais vu son coût... difficile a placé). Le premier effet est très utile aussi, pour rendre une créature Arche encore plus puissante. Quand au deuxième effet, je le trouve peu utile.
Cette carte va être côté chère a sa sortie. |
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Grif Arbitre
Age : 29 Messages : 138 Date d'inscription : 02/05/2009 Localisation : Loire (42) Trad-ListTrad-ListCe que je Recherche: Ce que j'échange:
| Sujet: Re: EDB-001 Ra - Mythe de l'Arche (LG) Mer 10 Nov - 21:16 | |
| - Klad a écrit:
- Pour moi, la meilleur carte en ce début de format.
Elle rend le Pack Arche surpuissant grâce a son dernier effet. Une fois placé sur une créature Arche, la partie est quasiment plié, parce que l'édition de base ne contient (si mes souvenirs sont exact) aucune carte capable de détruire une créature (mis a part le Dernier Jugement, mais vu son coût... difficile a placé). Le premier effet est très utile aussi, pour rendre une créature Arche encore plus puissante. Quand au deuxième effet, je le trouve peu utile.
Cette carte va être côté chère a sa sortie. Le Pack Arche va certainement dominé, mais je pense qu'a la sortie du prochain boosters, Ra ne serviras plus a grand chose... :p Secret professionnel ! |
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| Sujet: Re: EDB-001 Ra - Mythe de l'Arche (LG) | |
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